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文档标题:CPL:一场游戏一场梦
发布时间:2008-3-20 23:10:45

文:Hoshino Ruri

  一个理想主义的美国梦。

  与那些坐在白宫办公桌前的“世界总统”们一样,Angel Munoz用自己的想法与方式固执地理解着游戏的世界和玩家的心理,然后把他们的观点强加与人。仿佛那些遥远年代,美利坚大兵们怀着“世界大同”的梦想高唱着《星条旗永不落》飞往朝鲜、越南与法国诺曼底,去那些从未到过的国家拯救那些素不相识的人民。

  一场美国式的悲剧。

  生于7月4的的汤姆克克鲁斯在越南误杀战友后,拖着半身不遂的身体再也不能做爱的生殖器回到朝思暮想的美利坚,迎接的不是鲜花彩旗与少女的香吻,而是“杀人凶手”的横幅;《第一滴血》的史泰龙为美利坚豁出性命,却被合众国当作“危险分子”与流氓;《猎鹿人》中从战俘营逃生的尼克堕落在西贡玩俄罗斯轮盘赌,在战友眼前饮弹而亡;《黑鹰坠落》中的三角洲战士自愿降落孤立无援的城市保护性命垂危的飞行员,战死在遥远的非洲,尸体被土匪拖行在陌生的街道。CPL在无数次激进与充满自救意味的革命中丢掉自己的戚戚小命,2008年3月14日宣布停止运营。

  反对CPL的人幸灾乐祸,嘲笑着Angel Munoz的自作自受。在他们看来,电子竞技还是一成不变为好,守着CS、魔兽与星际孤老一生,巴望着遥不可及的CS2、魔兽4、星际2与不可获知的未来。我要说的是,即使加上诸如反恐精英1V1单挑或者女子大师赛之类的噱头,都掩盖不了电子竞技比赛的内涵的匮乏苍白。一边是90年后的一代对电子竞技的冷眼与漠视,一边是玩家对一成不变比赛项目和赛场上那几张看着就烦的脸发着牢骚。“《反恐精英》?哪个年代的古董?”玩着《使命召唤4》与《孤岛危机》的新新人类在论坛上嘲笑。“每一年我都会和SKY见好几次面,”曾有人这样对我说,“grubby?我有女朋友时他连PPG是谁都不知道,等他有女人的时候,我都结婚了N年。”

  马克思说美利坚民族的优点在于:他们的脑壳下每冒出一个好想法(比如体育联盟,总统竞选,三权分立,萨达姆与本拉登关系暧昧可能有一腿)便恨不得明天就去尝试,而不在乎这是否史无前例或者前人从来没有成功过。老家伙的许多观点我都比较反对,但这个例外。

  CPL的失败在于,他们似乎不知道玩家真正想要的是什么。2005年他们试图用《止痛剂》----一款填充着天堂地狱、宗教、恶魔、射钉枪与番茄酱之类的东西的游戏来取代CS作为CPL巡回赛唯一的比赛项目,全然不顾全世界玩家与战队对他竖起的中指。于是2005年一整年我们都只看见CPL上voO和Fatal1ty两人连绵不绝的单挑赛。而在CSS问世以后,CPL便抛弃了CS1.6的世界投奔而去,并试图把自己的选择强加给游戏的世界与千千万万的玩家。CPL蛮横地把夏季比赛的时间提前到与在法国ESWC同一个时间段,他们的意思一清二白:“要么选择那些莫名其妙的法国人,要么选择我们。”

  那一年的CPL夏季锦标赛,只有12只队伍报名CS:S的比赛。世界绝大部分战队们的背叛使CPL不得不选择妥协。Angel Munoz被迫决定同时举行CSS与CS1.6的比赛。然而即使这样,CPL的背叛仍然刻骨铭心。

  而2007年他们又复制了一次这样的错误。CPL居然愚蠢到用全无手感的F.E.A.R和World in Conflict(这到底是什么游戏来着?)来替代Counter-Strike、Quake和Warcraft III。

  “Quake3和CS 1.6在CPL中经历了漫长的岁月,我们觉得这有些停滞不前了,我们需要一些新的游戏。显然,我们知道玩家群体会感到很失望,但今年我们不能让自己又一次做同样的事情。如此一来我们会在CPL的比赛中加入一些有趣的计划,可能会包含这些比赛项目。”Angel Munoz说。但显然玩家对这个“有趣的计划”不怎么认同。那一年几乎所有的战队都选择了对CPL的抵制。意大利维罗纳巡回赛的首站F.E.A.R的报名人数不足10人。

  也许CPL选择这2个游戏实属无奈。失去了intel的支持后,Sierra Entertainment赞助了CPL50万美元。CPL的世界巡回赛只能使用他们的游戏。但饥不择食的Angel Munoz太容易地选择了对资本与商业的妥协,而放弃了真正支持着CPL从小型局域网比赛发展到名满天下的世界大赛的东西----不是金钱与赤裸裸的商业利益,而是千千万万普通玩家的对游戏的热爱与忠诚-----这是不被岁月和铜臭世界所改变的。

  但至少CPL的初衷不在于此。我宁愿相信最初Angel Munoz的的确确是想改变这波澜不惊死水一潭的电竞世界。他也许固执地认为,美国的一切都引领着世界----CPL也理应如此。事实上CPL曾经的确做到了-----它把《反恐精英》带给世界,并将《雷神之锤》赶下神坛,FPS王朝更替。然而这一次Angel Munoz的他的CPL走的实在太远。CPL的革命只是一场不切实际的幻想,是完美主义者的憧憬,是少女怀春的梦境,是空中楼阁,是水中月镜中花,是美国梦的墓志铭。

  一如寒冷的岁月海军陆战队带着战友的尸体从冰火长津湖撤退,披着星条旗的棺木在惠灵顿公墓覆盖上美利坚的眼泪与黄土;马丁路德金1968年被人暗杀,金死后一年,吉米亨德利克斯在woodstock音乐节上用电吉他弹奏《星条旗永不落》,在机枪与炮火组成的声调中,美国梦凋零在越南飘渺的丛林。

  我们该怎样看待CPL倒掉?它说支撑起电子竞技的不是聚光灯下的SK和fnatic,不是挂满logo的adidas队服,不是intel和罗技鼠标,而是2007年ESWC坐在场下高喊着“NOA,NOA”的观众,是没有300+的APM、不会超级跳的玩家。

  出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。即使CPL会埋没与历史的烟尘,但这个前进的电子竞技世界与我们终将记得这一场失败却伟大的变革,一个飘渺而不朽的梦。

  CPL、WEG、Angel Munoz,繁琐冗长的词条会消失在时间的转角,而千千万万普通玩家对电竞世界的热忱与忠诚,会永远流传。

  一个出色王国的完蛋,远比一个二流共和国的崩溃更让人神伤。

来源:CGA

 

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