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文档标题:Rush 和 Flash系列地图教程(一) Dust2与 Inferno篇[下]
发布时间:2007-3-24 21:25:25
接着的队友则可以为他向大道的左侧补补烟雾弹闪光弹,帮助他清右侧的点,这样搜点的人就不用留心左侧直接傻向右侧了。如图所示。 本文来源:湖南net.Fire|CS战队



接着还有flash的队友可以用flash来帮助队友清点,主要flash一些可能藏有CT的地方。





小编这里还要强调一下这些扔雷的动作很多是同步进行的这样才能最短的时间完成最快的而最有效的rush,而很多玩家通常等待其他队友的扔雷然后在扔雷其实是错误的。另外在强调一下,不要为了扔雷而扔雷,因为扔雷的目的是为队友搜点创造便利条件,提高清点速度,为了扔雷而等待其实就是扔了西瓜捡了芝麻。因为rush的核心是时间。其次就是强调叠加性的flash最多2颗就可以,其实投掷的好的话一颗就可以,两颗是为了完全起见,其实一些high skill的clan的选位和躲flash的能力都很好,你的flash如果能白到他,一颗就能,白不到他10颗也没用,为什么不留着些flash当CT反攻时,间歇性投掷出去,来延缓CT的反攻呢?毕竟C4的时间只有35秒加上拆弹最多30秒的时间,想象一下刚刚赶来支援的 CT双目一片白他的焦急心情可想而知。
最后再讲一点很多CSer追求flash扔出去一定要对手白白的,其实这是不现实的除非你使用flash bug因为现在的cser别说是职业的选手就是一些老鸟也会各种躲flash的方法,其实flash扔出去的目的有很多,比如让对手转身,出去打屁股。让对手躲回掩体,放弃原有的预瞄等等。这样CT原有的地形优势预瞄优势等就被不同程度的弱化了。好这次就讲这么多,下次小编为大家带来的就是两张高级战术地图de_nuke和de_train。各位下期再见!
文章来源:太平洋游戏网
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