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文档标题:CGS专访Alex:我们有很好的团队合作
发布时间:2007-10-17 8:11:17
首先恭喜你们Pan-Asian赛区小组出线进入总决赛。是什么使你们进入CGS,并获得与世界一流强队交手的门票? Alex:我们渴望加入CGS联赛,并珍惜与世界一流强队交手的机会。
在接下来的竞赛中,每支CSS队伍都渴望胜利,拥有许多的大赛经验。你们却在周日的时候才刚加入进来,比别人慢一步,并在小姐赛中输给了悉尼,当时你是怎么想的? Alex:我们不喜欢失败,但得承认,对于CSS我们还处于探索和练习之中,我坚信我们的实力会很快提升,成功只是时间问题!
明天你们将面对来自新加坡的Squad战队,目前为止,他们还保持着小组不败的战绩。对于这支队伍,你们有什么战术和策略来保证明天的胜利吗? Alex:我们有很好的团队合作技战术,并通过团队的沟通和经验来提升我们战队的整体实力。我们一直在为明天的比赛在做准备,相信明天将会是一场实力相当的苦战!
之前你们和新加坡的CSS战队有过交手吗?结果如何? Alex:在CS1.6阶段,与新加坡的战队有过交手,并获得了很好的成绩。
怎样实现从CS1.6到CSS的转变?如何去适应CSS? Alex:CSS与CS1.6是两款完全不同的游戏,尤其是在游戏的节奏方面,CSS相对于CS1.6要慢一些。我们比较喜欢节奏快、充满激情与刺激的比赛。
CSS与CS1.6之间,最大的变化就是闪光雷。你们是如何去适应CSS中闪光雷的变化与对整体比赛的影响? Alex:对于我们来说,这个过程是很痛苦,但到目前为止,从战术角度来说,我们在进攻或防守方面,已经形成一套完整、有效的闪光雷策略,已经很好的适应了闪光雷的变化与影响。
北美Franchise战队,在进攻弹点的时候,几乎每次都会扔三颗或四颗的闪雷以辅助进攻,你们如何应付这种情况呢? Alex:这样的话,看来只有戴上太阳眼镜了(笑)
你们为CSS的总决赛做了哪些准备? Alex:我们一直处于积极的备战状态,但对我们不利的是,在亚洲地区,CSS的战队比较少,所以练习战术和与其他战队互相实战的机会很有限,从很大方面上局限了我们实力的提升。
来源:太平洋游戏网
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